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FlashLiteの組み方を反省

  • Posted by: memorycraft
  • 2008年2月20日 19:34
  • しらべる

FlashLiteでポップアップの回で検証していたスクリーン機能は、全てのインスタンスがステージ上に展開されるので画面数が増えたら当然メモリオーバーしてしまいます。実験したところ今回の画面数ではNGだということがわかりました。。加筆修正済しました。

やはり外部SWFになってしまうのかな?
attachMovieとremoveMovieClipではどうか?
たしかにattachMovieはリンケージ書き出しが必要なので、リンケージデータはメモリ上にロードする必要がある。でも今回は100k制限はないし、構成やコントロールが複雑になるので、外部SWFはできるだけ避けたい。。

FlashLite3は2と比べてメモリ効率が改善されている気がしますが、どのみち貧民的なプログラミングをする必要はありそうです。

こちらにモバイルデバイスでFlashやるときの訓示が書かれているので、模造紙に書き出して壁にでも貼っておこうかと思います。

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