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JavascriptでBoids(群生シミュレーション)

  • Posted by: memorycraft
  • 2008年10月30日 22:11
  • つくる

前回の3Dが面白かったので、調子に乗ってなつかしのBoids(群生シミュレーション)をつくってみました。
Boidsとは、BirdとAndroidをかけた造語で、鳥の群生をシミュレートするための歴史ある理論です。

固体同士が互いにどのくらい影響を及ぼすかという係数を変えることで、鳥のようにも虫のようにも動かすことができます。

この理論を元に、jQueryで魚へんの漢字を使った鮨ネタの水族館を作ってみました。


Sushirium
http://www.memorycraft.jp/sandbox/sushi/
WS000004.jpg

ロールオーバーで画面左上に英語名が、クリックすると、その鮨ネタのイメージ写真が表示されます。
動きを止めたいときは、画面左上の「Stop the world」ボタンをクリックします。
作っていてわかったんですが、鮨ネタって以外と「さかなへん」が少ないですね。

ほんとうは外人さんが一番喜ぶんだろうけど、文字化けするだろうな。。。

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